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Pese a que proceden de partidas de saqueadores curtidos - los hijos
del hierro arqueros no son adecuados para combatir cuerpo a cuerpo -
sino que su propósito principal es causar una gran cantidad de daño a
larga distancia en apoyo a sus cámaradas. diezmar las formaciónes
enemigas antes de que reciban una carga amiga hace que las
unidades enemigas sean más susceptibles de ser derrotadas
rápidamente - lo que es una parte integral de la doctrina de combate de
los hijos del hierro. hay que procurar ante todo que los arqueros
permanezcan a resguardo de las cargas de caballería ya que - si se la
sitúa de manera inteligente - una sola unidad de hijos del hierro
arqueros puede proporciónar apoyo en la forma de descargas de
flechas desde una gran distancia y a cualquier punto del campo de
batalla.
contenido
12 miniaturas - 1 carta de unidad combatiente - 1 bandeja de
movimiento.
del hierro arqueros no son adecuados para combatir cuerpo a cuerpo -
sino que su propósito principal es causar una gran cantidad de daño a
larga distancia en apoyo a sus cámaradas. diezmar las formaciónes
enemigas antes de que reciban una carga amiga hace que las
unidades enemigas sean más susceptibles de ser derrotadas
rápidamente - lo que es una parte integral de la doctrina de combate de
los hijos del hierro. hay que procurar ante todo que los arqueros
permanezcan a resguardo de las cargas de caballería ya que - si se la
sitúa de manera inteligente - una sola unidad de hijos del hierro
arqueros puede proporciónar apoyo en la forma de descargas de
flechas desde una gran distancia y a cualquier punto del campo de
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12 miniaturas - 1 carta de unidad combatiente - 1 bandeja de
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MGS0000008808
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