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En saqueo en la mazmorra - cada jugador asumirá el papel de uno de los
cuatro personajes clásicos de fantasía: un guerrero - un ladrón - un clérigo y
un mago. te enfrentarás contra monstruos y completarás las misiónes
necesarias para vencer. pero tu misión principal será aniquilar todos los
monstruos de la mazmorra y así evitar que escapen al mundo exterior.
contiene:
96 losetas de mazmorra
20 cartas de misión
4 fichas de monstruos
28 cartas de objetos
4 fichas de personajes
4 cartas de referencia
4 cartas de poderes de apoyo
4 piezas de esquina
25 fichas pequeñas de oro
5 fichas grandes de oro
1 marcador para monstruos escapados
1 marcador de ronda para indicar el nivel de la mazmorra
para preparar la partida pondremos las cartas de mazmorra en función del
número de jugadores. es decir - para 3 jugadores - por ejemplo - pondremos
las cartas con un 4.
mecanica de juego
cada jugador cogerá un personaje - su carta - su carta de poder de apoyo y
una carta de referencia. se monta la mazmorra con las losetas en una
matriz de 7×7 - quita la carta del medio y de las esquinas y devuélvelas al
mazo. en el espacio central pondremos el mazo de mazmorra. finalmente
colocamos las losetas de esquina en las 4 de la mazmorra.
se pone un monstruo en 3 de las 4 cartas esquinas - y por otro lado
pondremos los 3 mazos de cartas de misiónes cerca de la mazmorra. se
revela la primera de cada una de ellas. por otro lado se ponen las cartas de
cerraduras separadas por número de ellas. y ya pódemos empezar.
cuatro personajes clásicos de fantasía: un guerrero - un ladrón - un clérigo y
un mago. te enfrentarás contra monstruos y completarás las misiónes
necesarias para vencer. pero tu misión principal será aniquilar todos los
monstruos de la mazmorra y así evitar que escapen al mundo exterior.
contiene:
96 losetas de mazmorra
20 cartas de misión
4 fichas de monstruos
28 cartas de objetos
4 fichas de personajes
4 cartas de referencia
4 cartas de poderes de apoyo
4 piezas de esquina
25 fichas pequeñas de oro
5 fichas grandes de oro
1 marcador para monstruos escapados
1 marcador de ronda para indicar el nivel de la mazmorra
para preparar la partida pondremos las cartas de mazmorra en función del
número de jugadores. es decir - para 3 jugadores - por ejemplo - pondremos
las cartas con un 4.
mecanica de juego
cada jugador cogerá un personaje - su carta - su carta de poder de apoyo y
una carta de referencia. se monta la mazmorra con las losetas en una
matriz de 7×7 - quita la carta del medio y de las esquinas y devuélvelas al
mazo. en el espacio central pondremos el mazo de mazmorra. finalmente
colocamos las losetas de esquina en las 4 de la mazmorra.
se pone un monstruo en 3 de las 4 cartas esquinas - y por otro lado
pondremos los 3 mazos de cartas de misiónes cerca de la mazmorra. se
revela la primera de cada una de ellas. por otro lado se ponen las cartas de
cerraduras separadas por número de ellas. y ya pódemos empezar.
MGS0000008424
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